Brault Loisir
Giffard Manutention
Fisca Pass
Tessier éléctricité
STOCKMEIER France
Avenue des parfums
L’univers du Tracteur
Auto pièces online
Le grand Tour – Puy du Fou
ASG
Top accessoires
L’orange bleue
Clariss Volet
Il passaggio
Clico Chic
Capfun
Star pièces
Puy du Fou boutique
Groupe PLG
Jungloo
Hauteur Largeur
Ypocamp
Bontempo
Arcolib
Airsoft entrepot
Puy du fou
Pro nutrition
Pornic Agglo
Infosec
Districenter
La Belle-iloise
Cavavin
Montlimart
AS24
TBS
Comptoir de la mer
Projets UX/UI et design réalisés par Motion4ever

Motion4ever en quelques chiffres

+ de 150

projets réalisés pour des entreprises de toutes tailles.

Depuis 2010

une agence qui conçoit et développe sites, e-commerces et applications.

Design + dev

réunis dans la même équipe, de la maquette à la mise en ligne.

Tester une direction avant de la développer

Le Design Sprint concentre l’équipe sur une question précise, pas sur tout le produit. Pendant le sprint :

  • nous comparons plusieurs pistes ;
  • nous choisissons celle à prototyper ;
  • nous la testons avec des utilisateurs ;
  • vous décidez : poursuivre, corriger ou abandonner.

Vous lancez le développement en connaissance de cause.

Échanger sur votre Design Sprint
Illustration design sprint a quoi ça sert ?

Quand organiser un Design Sprint ?

Décision bloquée

Plusieurs options existent mais l’équipe tourne en rond. Le sprint concentre les échanges sur un problème et un résultat attendu.

Nouveauté

Avant une conception complète, le sprint donne une première réponse concrète et montre comment elle est reçue.

Parcours précis

Un parcours comme l’inscription, la réservation ou la demande de devis peut être amélioré sans refaire tout le site.

Ce qu’un Design Sprint doit permettre de décider

Le sprint part d’une question précise. Si le sujet est trop large ou mal compris, une phase UX ou un atelier Design Thinking est plus adapté en amont.

Plusieurs pistes sont explorées, mais l’objectif est d’en retenir une assez claire pour avancer.

Le prototype montre les étapes et les interactions nécessaires pour comprendre la proposition, sans reproduire tout le produit final.

Nous testons ce qui compte le plus : est-ce que l’utilisateur comprend, avance sans bloquer et voit l’intérêt de la solution ?

Comment se déroule un Design Sprint avec Motion4ever ?

Étape 1

Préparer le sprint

Nous clarifions avec vous la question à traiter, les participants, les données disponibles et ce qui doit être décidé à la fin.
Étape 2

Cadrer le problème

L’équipe partage sa compréhension du contexte, des utilisateurs, des contraintes et des objectifs.
Étape 3

Explorer plusieurs pistes

Les participants proposent et comparent différentes réponses avant de choisir la direction à approfondir.
Étape 4

Décider ce qui sera prototypé

La solution retenue est découpée en parcours et en écrans assez précis pour passer au prototype.
Étape 5

Construire le prototype

Nous réalisons le parcours principal pour qu’il puisse être utilisé comme une vraie solution, sans encore développer.
Étape 6

Tester et décider de la suite

Le prototype est testé avec des utilisateurs. Les observations servent à décider quoi garder, corriger, approfondir ou abandonner.

Le rôle du Sprint Master

Le Sprint Master prépare et anime le Design Sprint. Son rôle :

  • garder l’équipe concentrée sur la question de départ ;
  • faire en sorte que chaque étape aboutisse à une décision ;
  • faire contribuer métier, design et technique ;
  • structurer le travail, sans choisir à la place de l’équipe.

La décision reste à vos équipes, le Sprint Master s’assure qu’elle est prise.

Illustration design ux-ui

Ce que vous obtenez à l’issue d’un Design Sprint

Un cadrage clair

Vous savez sur quelle question vous avez travaillé et ce qu’il fallait vérifier.

Une décision argumentée

Vous savez quelles idées ont été étudiées et pourquoi une solution a été retenue.

Un prototype testé

Vous avez un prototype et ce que les utilisateurs en ont pensé.

La suite à engager

Vous savez s’il faut poursuivre, corriger ou arrêter la piste, et comment.

Des projets cadrés en atelier avec nos clients

FAQ - Agence Design Sprint

Qu’est-ce qu’un Design Sprint ?

Un Design Sprint est une méthode courte et structurée : l’équipe part d’un problème précis, explore des solutions, en choisit une, la prototype et la teste avec des utilisateurs avant d’engager la suite du projet.

Le format d’origine se déroule sur plusieurs journées d’affilée, mais il peut être adapté à votre contexte, à la disponibilité des participants et à la question traitée. Nous définissons le format selon le résultat attendu.

Les personnes capables d’éclairer le problème et de prendre la décision : métier, produit, marketing, design, technique ou direction selon le sujet. Le groupe reste resserré pour avancer vraiment.

Une question précise et importante, sur laquelle une décision est attendue : par exemple « comment rendre la réservation plus simple sur mobile ? ». Si le sujet est encore large ou flou, mieux vaut commencer par un atelier Design Thinking.

Non. Il sert à rendre une idée assez concrète pour être testée. Il peut ensuite être corrigé, approfondi et servir de base au prototypage UX, au design UI ou au développement.

Pourquoi choisir Motion4ever pour votre Design Sprint ?

Un Design Sprint perd sa valeur si la question de départ reste floue, si les bonnes personnes ne sont pas là ou si le prototype ne teste pas le point décisif. Nous préparons donc le sprint avec vous, adaptons son déroulé au résultat attendu et gardons le groupe concentré sur la décision à prendre. À la fin, vous ne repartez pas seulement avec un prototype : vous savez ce qui est validé, ce qui reste incertain et quelle suite engager. Nos équipes UX, UI et développement peuvent ensuite traduire ces choix dans la conception. Nous accompagnons des entreprises partout en France, sur place ou à distance : Nantes, Rennes, Brest, Toulouse, Bordeaux… Le premier échange avec un expert est sans engagement : il sert à bien comprendre votre besoin.

Échanger sur votre Design Sprint